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2일차에 구현한 것
1. Enemy 클래스를 상속받는 EnemyUnit1 ~ 4 클래스 생성 (내가 맡은 건 3 ~ 4번)
2. 적군을 소환하는 패턴 각각을 메서드로 구현 중
3. Timer 클래스를 이용해 지연시간 후에 메서드를 호출하는 방법과, 일정 주기로 메서드를 반복해서 호출하는 방법을 익힘
- 나중에 이걸 활용해서 프레임 생성자에 적군 소환 흐름을 만들 예정
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